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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总结就是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单(dān)一点(diǎn)就(jiù)是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本(běn)质上是同(tóng)一(yī)个玩法。

用(yòng)三(sān)个词总结(jié)就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),再简单(dān)一点(diǎn)就是(shì),哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两个(gè)“锦(jǐn)标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法,快速提现模(mó)式是3个(gè)3人队混战,同一时间只(zhǐ)有一(yī)个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争抢目标相同(tóng),而锦(jǐn)标赛是4个3人队混(hùn)战,同一时间(jiān)有两个“金(jīn)库(钥匙)”存(cún)在(zài),并(bìng)增加了晋级或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主武(wǔ)器和3个道具,备用背包里(lǐ)同样可以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等(děng)待复活的时间切换任(rèn)意一个格子的(de)装备。

《The finals》极简新手(shǒu)入坑指南(nán)

首先是(shì)3c方面(miàn),是比较接近Apex这类游戏的(de)基调,长TTK、鼓励(lì)开镜射击、角色(sè)移动灵活。有(yǒu)别于csgo、Valorant等这种(zhǒng)定点射击的(de)游戏。比(bǐ)较特别的是,The finals的场(chǎng)景是可破坏的(de)。

【玩法介绍】

用三(sān)个词(cí)总结就是:捡钥匙(shi)(金库(kù))、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿金币。再简单(dān)一点就(jiù)是,哪里UI颜(yán)色(sè)变黄了(le)就去哪里。

1、捡钥匙(shi)(金库)

那么先说“捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)”,一般在(zài)地图上数字(zì)表(biǎo)示。首先需(xū)要有人(rén)触碰到金库,按E开启,金库会进入(rù)短暂的计时,此(cǐ)时(shí)金(jīn)库是无法做任何操作(zuò)的,需要等它(tā)倒(dào)计时结束,才可(kě)以(yǐ)带着它往“提(tí)现(xiàn)”处转(zhuǎn)移(yí)。要注意的(de)是,如果金库旁(páng)边有红色的倒计时,那么是(shì)有敌方队(duì)伍在开启金库,要小(xiǎo)心(xīn)附(fù)近(jìn)的敌人。

2、开(kāi)宝箱

金(jīn)库的倒计时结束,那么(me)现在(zài)进(jìn)入了“开宝箱”阶段。我(wǒ)们要争抢金库,靠近后按(àn)f将其吸(xī)住,带到(dào)提现(xiàn)的点位,就是这些字母表示(shì)的黄色点(diǎn)位,靠近ATM机即可等待提(tí)现,不(bù)用按(àn)任(rèn)何按键。如(rú)果此时金库旁边(biān)的进度条是灰色的(de),那么(me)金库处于无人接手(shǒu)的阶段,同理,如果是红色则(zé)是敌(dí)方携(xié)带,蓝色是己方携(xié)带。

3、拿金币(bì)

最后是最 *** 的“拿金币”阶段(duàn),本(běn)质上是个(gè)占点的玩法,我们需要竭尽所能不要让(ràng)敌方靠近我方ATM机(jī),或是靠近敌方ATM机(jī)将其的归属(shǔ)权变为己(jǐ)方。最后当ATM机读条(tiáo)结束时(shí),归属方获得金币(bì)(分数(shù)/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这(zhè)游戏的场景是(shì)可破坏的,场(chǎng)面会相当(dāng)混乱(luàn)

以上就是一轮循环,接下来就是(shì)生成新的金库,然后(hòu)又是捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,直(zhí)到满足胜利条件。还是那句话,即使不(bù)知(zhī)道(dào)以上(shàng)规则也没(méi)关(guān)系,哪里UI黄了就(jiù)去哪里,或者跟队友走

【游(yóu)戏模(mó)式】

再说模式(shì),快速游戏中的“快速(sù)提现”,和锦标赛模式(shì)中的两(liǎng)个(gè)“锦标赛”,本质上是(shì)同一(yī)个(gè)玩法(fǎ)。快速(sù)提现模式是3个(gè)3人队混战,同(tóng)一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同。而锦标(biāo)赛是4个3人队(duì)混战,同一时间有两个(gè)“金库(钥匙)”存在,并(bìng)增(zēng)加了(le)晋(jìn)级或淘汰(tài)机制。总之就是同(tóng)一个玩(wán)法框架下(xià),人数、目标数量、以及胜(shèng)利(lì)条件的改变而已。

而(ér)“存钱至上(shàng)”是另一种玩法,这里简(jiǎn)单提(tí)一(yī)下不展(zhǎn)开,本质上(shàng)是(shì)抢夺金币,然后把抢到(dào)的金币(bì)存到(dào)指定地点获得(dé)分数,如果被(bèi)击杀(shā)则掉落(luò)身上的全部(bù)金币。存款(kuǎn)地点会定时轮换。

【复活机制】

最后提一(yī)下复活机(jī)制,如(rú)果(guǒ)队(duì)伍里有人存活,可以等待队(duì)友(yǒu)救援,也可以等倒计时结束后使用(yòng)复活币(bì)复活(默认键位(wèi)空格)。但是需要注意的是(shì)锦标赛一场只有2个复活币,建议紧急时(shí)候再用(yòng);而快速模式的复活币数量没有(yǒu)限制,建议多用不要(yào)节省。

如果队伍团(tuán)灭(miè),那么(me)个人倒(dào)计(jì)时就没(méi)用了,全队会重新走一个团(tuán)队(duì)倒计(jì)时,这个时候就(jiù)只能等(děng)待倒计时结(jié)束(shù)团队一起复活。所(suǒ)以(yǐ)说,如果队友的复活(huó)倒计时快结束了,还(hái)是猥琐一点等等队友比较好。再补充一个救队(duì)友的小tips,我们可以像带金库一样(yàng),按f把队友的(de)小人吸住(zhù),带到安(ān)全的地(dì)方后再(zài)拉起(qǐ)。

【职业(yè)定位】

再简单介绍一下三个体(tǐ)型的特点吧(ba)。

中型主(zhǔ)打的是平衡,有偏奶妈的(de)治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮台流,也可以使(shǐ)用各(gè)种中(zhōng)距离武器、手雷等(děng)当做常规射击游(yóu)戏玩;

轻型主打的是敏捷、灵活,技能可以使(shǐ)用钩(gōu)锁、隐身、闪避,武器(qì)主要是以*、霰弹(dàn)枪、刀这些(xiē)偏近(jìn)距离作(zuò)战(zhàn)的武器为主,也(yě)可以(yǐ)使用(yòng)超远程的*;

重型(xíng)主打的(de)是环(huán)境影(yǐng)响力,武器是大(dà)锤、机枪、火焰发射器等重型武器为(wèi)主,攻可拆迁破坏地形(xíng)和(hé)建筑,守可建筑防(fáng)御工事,是一个(gè)团队中(zhōng)至(zhì)关重要的(de)位置。

最后说明一(yī)下背包结构,主(zhǔ)背包1个(gè)主(zhǔ)武器和3个道具(jù),备用背包(bāo)里(lǐ)同样可以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等待复活(huó)的(de)时间切换任(rèn)意一个格子的装(zhuāng)备(bèi)

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