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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)。这个世(shì)界的存亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会(huì)发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方需要(yào)走(zǒu)位了,所以(yǐ)不(bù)知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好点(diǎn),比如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强的(de)可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间(jiān)闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根(gēn)本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的(de),如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道(dào)具(jù)来触(chù)发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道(dào)具(jù)还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是(shì)不(bù)是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际(jì)上还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的(de)优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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