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本初是谁

本初是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不(bù)同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu本初是谁)物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或(huò)者加(本初是谁jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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