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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行谢霆锋资产有百亿吗(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(谢霆锋资产有百亿吗zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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