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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精(jīng)配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合(hé),致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比一线物(wù)理的(de)输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生存,适用场合只适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn)分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多(duō)年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候治(zhì)疗(liáo)己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎(xiē)子精索命的(de)一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担(dān)伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回(huí)血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无六道(dào)效(xiào)果则(zé)必然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù)

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(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)

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(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道(dào)的(de)助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期战

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