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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

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帧率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好,王(wáng)者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈现出动(dòng)态影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中(zhōng)的定义,是指画(huà)面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视(shì)频(pín)的画(huà)面数(shù)。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保存、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的(de)动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不(bù)流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算机(jī)视频格(gé)式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理(lǐ)解为我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显示(shì)器 的时候,都会注意到(dào)刷新率。

  一般我们(men)设置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉眼都能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和视(s莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗hì)觉感观产生不(bù)好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是(shì)太高,而是(shì)根据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部(bù)分(fēn)都是在(zài)30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说的徘徊(huái)在(zài)某个数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果一(yī)下子30,忽(hū)然(rán)一(yī)下子又(yòu)60,然(rán)后又一(yī)下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧数可(kě)以无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以(yǐ)在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是(shì)这200帧的画面流畅(chàng)程度(dù)其实和60帧是一样(yàng)的(de),其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示(shì)信号根本没(méi)有被显卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个(gè)完整(zhěng)动(dòng)作的动(dòng)态图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的(de)图像(xiàng)处理器每秒渲染出(chū)的(de),动作接近的60张图像的视(shì)频(pín)信号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像(xiàng)的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到的图像(xiàng)是(shì)动态的。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数低(dī)于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定了(le)有(yǒu)效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续(xù)地显(xiǎn)示帧便(biàn)形(xíng)成了运动的(de)假象,因此高的帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画。

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