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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获(h七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰uò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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