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无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出(chū)为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求(qiú)的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是(shì)原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器。本(bě顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱n)期(qī)为大家带来的是原(yuán)神(shén)无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料(liào)

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词(cí)条(tiáo)为充能的法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性(xìng),而(ér)不是攻击白(bái)值,所以(yǐ)这个模(mó)型显得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤害(hài),又(yòu)像是侧重于输出,看上(shàng)去(qù)自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能力(lì)也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱和往常的活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显在(zài)数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可(kě)。这(zhè)也也(yě)有(yǒu)个(gè)好处,毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导(dǎo)致(zhì)一些(xiē)玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥(mí)补的(de)差距。但同时又保证了收(shōu)藏(cáng)价值,对于老玩家(jiā)来说也(yě)能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析(xī)

图中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的队(duì)伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较(jiào)那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和(hé)无垠的武器白值对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维来说(shuō)可以(yǐ)是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获(huò)得露珠可以提(tí)高其持续(xù)输出能力。能够(gòu)让输(shū)出(chū)更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不(bù)强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维提供完整的(de)输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望(wàng),流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮平均触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低(dī)的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大招还(hái)是比(bǐ)较关(guān)键(jiàn)的,总体来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总体(tǐ)来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

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