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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极(jí)佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(b金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗ào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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