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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日耐克品牌和乔丹品牌是什么关系方长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备耐克品牌和乔丹品牌是什么关系和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我耐克品牌和乔丹品牌是什么关系们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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