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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其(qí)属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中玩家可以对装备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔(mó)均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

附(fù)魔机制(zhì)介绍

附魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会在原有消耗(hào)上,每级增(zēng)加(jiā)1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的(de)装备都(dōu)是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级(jí)都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始(shǐ),就能获得3附(fù)魔的(de)装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目(mù)前(qián)没有改变装备(bèi)可选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不(bù)知是否会实(shí)装(zhuāng))

镀金装(zhuāng)备(bèi)比常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质(zhì)均(jūn)可出现镀(dù)金装备。镀金装备生成(chéng)时,镀金(jīn)附魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定了。不(bù)像(xiàng)常规附魔(mó)那样可以3选一,附魔等级(jí)也无(wú)法改(gǎi)变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提(tí)升了这游戏(xì)需(xū)要肝(gān)的程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附魔(mó),也有和玩家(jiā)同名(míng)的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附(fù)魔,效果是(shì)反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转(zhuǎn)向附魔III级时(shí)是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几个动作为(wèi)一整套攻(gōng)击,有的(de)附(fù)魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比如(rú)震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武器上。也(yě)有每一击(jī)都是(shì)最(zuì)后一击的(de)武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血(xuè)、爆炸(zhà)、恢复(fù)元气(qì)等附魔(mó)必须是武器(qì)普(pǔ)通攻击击杀(shā)敌人,才能(néng)触发。烧死(sǐ),毒(dú)死,震荡波(bō)、旋涡(wō)打死不触发。

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