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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìn分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例g)施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不(bù)需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可(kě)以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直(zhí)伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多(duō),因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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